Android中opengl es要实现Obj格式的3D导入代码

时间:2016-01-30 11:04:37
【文件属性】:

文件名称:Android中opengl es要实现Obj格式的3D导入代码

文件大小:61KB

文件格式:ZIP

更新时间:2016-01-30 11:04:37

Android opengl Obj 3D导入

这是我找了好久找到的Android中opengl es要实现Obj格式的3D导入代码,对要在Android上实现3D效果的学习者非常有用!


【文件预览】:
objLoader
----bin()
--------classes.dex(19KB)
--------objLoader.apk(16KB)
--------com()
--------resources.ap_(5KB)
----res()
--------drawable()
--------values()
--------layout()
----assets()
--------new 2(219B)
--------material.mtl(2KB)
--------cube.obj(812B)
----default.properties(449B)
----gen()
--------com()
----src()
--------com()
----.project(845B)
----.classpath(280B)
----AndroidManifest.xml(714B)

网友评论

  • 呵呵。真的坑
  • 资源不错,赞一个
  • 还没看,感觉用unity3d开发比较好
  • 资源可以使用,不过实用性不是很强。
  • 对于新手很有帮助
  • 可以参考学习,分数略高了
  • 对于新手非常有用
  • 能够使用,但是有些部分还是不太懂
  • 改了obj路径怎么还是不能运行?
  • 不会用啊,也许不错吧
  • 无法运行,找不到问题,
  • 大文件加载太慢了。分太高了。。 http://sourceforge.net/projects/objloaderforand/?source=recommended 同一个资源。
  • 是可以读取obj文件,但是还有三个问题:1.读取mtl材质文件的算法错误2.解析mtl材质文件的语句被注释掉了3.去注释后依然有bug。改了一下午终于完美了
  • 很好的资源,可以运行
  • 在eclipse中运行不了,但是代码本身的逻辑还是很清晰的
  • 不错 可以参考 修改一下obj路径就可以运行。
  • 修改一下obj可以 运行。分数太高。
  • 不知道怎么回事程序无法运行
  • 少了某个包。。。跑不起来……
  • 个人基础还是比较差,需要学习一下相关的只是,不过程序好像有点问题。
  • 好用,就是洗完楼主能吧mlt纹理解析的内容完善一下
  • 很好玩,可惜不能缩放
  • 效果可以,程序能运行
  • 高版本无法用,打开异常。。。。。早知道不下了。
  • 效率有点儿低,只能加载小文件
  • 资源应该是没问题的,但是版本太低了,高版本的运行有问题。。
  • 程序可以运行,使用时将 ("/sdcard/windmill.obj")改成自己的模型,并拷贝到存储卡。
  • 程序无法运行,不知道是程序问题还是需要添加其他东西,智能先看看代码结构
  • 程序无法运行
  • 效果还行,能加载obj