Android中opengl es要实现Obj格式的3D导入

时间:2017-11-17 07:44:03
【文件属性】:

文件名称:Android中opengl es要实现Obj格式的3D导入

文件大小:57KB

文件格式:RAR

更新时间:2017-11-17 07:44:03

android opengles obj文件 3D

MyRenderer类中把model=parser.parseOBJ("/sdcard/windmill.obj");路径跟文件名改成你自己的就可以了


【文件预览】:
objLoaderTest
----.project(849B)
----src()
--------com()
----AndroidManifest.xml(714B)
----res()
--------drawable()
--------layout()
--------values()
----assets()
--------new 2(219B)
--------cube.obj(812B)
--------material.mtl(2KB)
----gen()
--------com()
----default.properties(449B)
----.classpath(280B)
----bin()
--------resources.ap_(5KB)
--------com()
--------objLoader.apk(16KB)
--------classes.dex(19KB)

网友评论

  • 很有用,谢谢分享
  • 可以用,谢谢
  • 谢谢楼主分享
  • 谢谢分享!
  • 首先说优点:可以运行 ,但是放大缩小后位置不对 在屏幕之外了 !!!!
  • 还得改改,不能一次运行
  • 挺好用的,可以运行。
  • 我想找个2.0的
  • 可以运行但是 放大缩小后位置不对 在屏幕之外了 醉了
  • 挺好的,就是材质怎么加载?