文件名称:mesh简化实现——边折叠算法
文件大小:12.59MB
文件格式:ZIP
更新时间:2019-11-29 03:19:56
边折叠, 边删除
mesh简化,网格简化。使用基于二次型矩阵的边折叠算法,进行边删除。 C++实现。 VS2010亲测可用
【文件预览】:
MeshSimplify
----edgeHeap.cpp(684B)
----myVec3d.cpp(2KB)
----vector4.cpp(196B)
----config.cpp(144B)
----vertex.cpp(535B)
----meshSimplify.cpp(5KB)
----meshSimplify.h(824B)
----edge.cpp(136B)
----myVec3d.h(988B)
----models()
--------rocker.obj(581KB)
--------block.obj(121KB)
--------bunny.obj(3.31MB)
--------Arma.obj(1.42MB)
--------horse.obj(3.17MB)
--------sphere.obj(820KB)
--------dragon.obj(8.82MB)
--------fandisk.obj(546KB)
--------cube.obj(175B)
--------dinosaur.obj(114KB)
--------kitten.obj(1.52MB)
--------Buddha.obj(5.14MB)
----matrix.h(263B)
----matrix.cpp(341B)
----config.h(307B)
----vertexGroup.h(596B)
----README.md(1KB)
----image()
--------d005.gif(962KB)
--------dragon.gif(980KB)
--------d001.gif(784KB)
--------d03.gif(620KB)
----vector4.h(317B)
----edgeHeap.h(650B)
----solve.h(292B)
----makefile(2KB)
----main.cpp(871B)
----solve.cpp(806B)
----edge.h(292B)
----vertexGroup.cpp(920B)
----vertex.h(476B)