ChallengePoints:Beat Saber的挑战排行系统

时间:2024-05-28 19:35:06
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文件名称:ChallengePoints:Beat Saber的挑战排行系统

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更新时间:2024-05-28 19:35:06

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挑战积分 Beat Saber的挑战排行系统 我们如何计算地图的重量? 这些是我们为地图设置的标准 自然方面的注意事项 平均角度变化 平均挥杆距离 平均挥杆速度 我将在以后更深入地解释所有这些内容,但是在此之前,您应该具有一些基本知识,因此,将地图划分为多个块,这些块给出的点值随后会加到最终的点级别中,即地图的权重。 每个块的长度为2个拍子,程序运行两次,从拍子0开始执行1次,从拍子1开始执行1次,以避免在最终cp值中不计入第一个块之间的严重角度变化。 自然方面的注意事项 如果您观看或玩过任何节拍佩剑,就会知道蓝色在右边,红色在左边,但是有些地图有时会将此轮切换为圆形,这会导致得分增加。 点数=自然方面的票据数量 平均角度变化 这一点有点困难,所以我在这里不做介绍,所以基本上它的工作是在每个音符上画两条线,然后当线条碰到(如果碰到了,后面会再讲)时,它需要两个角度,即左角度和直角,则这两


【文件预览】:
ChallengePoints-main
----.gitignore(19B)
----Backend()
--------package.json(810B)
--------package-lock.json(86KB)
--------src()
--------tsconfig.json(6KB)
----README.md(2KB)
----Calculation()
--------.gitignore(52B)
--------LevelCalculator.py(6KB)
--------LevelCalculator.spec(874B)
--------NPS Weight.ggb(44KB)
--------Formula Normal.ggb(25KB)
--------main.spec(852B)
--------main.py(340B)
--------functionlib.py(4KB)
--------.gitattributes(66B)
----Website()
--------.gitignore(0B)
--------Register.html(1KB)
--------Dashboard.html(7KB)
--------src()
--------Queue.html(3KB)
--------Login.html(1KB)
--------Team.html(13KB)
--------LICENSE(34KB)
--------js()
--------Users.html(2KB)
--------css()
--------README.md(9B)
--------funnnithing.html(3KB)
--------index.html(8KB)
--------Maps.html(2KB)
--------CNAME(22B)
----Executables()
--------LevelCalculator.exe(11.71MB)
--------main.exe(11.71MB)

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