文件名称:KF2_SDK:Killing Floor 2项目的来源
文件大小:48KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-06 04:17:27
UnrealScript
KF2_SDK KF2项目的来源。 如何设置修改: 浏览到KillingFloor2 \ KFGame \ Config \ KFEditor.ini找到[ModPackages]部分对于每个mutator项目/程序包,在项目/程序包名称中添加新行。 ModPackages = MyMutator接下来,配置文件路径。 ModPackagesInPath将是您读取源文件的位置,而ModOutputDir是您的已编译U出现的位置。 对于ModPackagesInPath,ModPackagesInPath = .... \ KFGame \ Src 对于ModOutputDir,ModOutputDir = .... \ KFGame \ Script (注意)这2个路径将扩展到Documents \ My Games \ KillingFloor2 \ KFGame中相应的“ S
【文件预览】:
KF2_SDK-master
----Localization()
--------INT()
----LICENSE(34KB)
----README.md(808B)
----Src()
--------SWAT()
--------SMG_xf()