文件名称:3DS文件在OpenGL的读入和显示(演示程序)
文件大小:575KB
文件格式:7Z
更新时间:2016-03-18 09:39:33
3DS OpenGL
此资源是演示程序,可以免积分下载。 -------------------------------------- 学习了Blender之后,很想将自己设计的模型载入自己编写的程序中,因此考虑了比较常见的3DS文件格式。这回尝试着将3DS文件载入自己写的OpenGL程序并且显示出来。 首先查找了许多现成载入3DS格式的例子,发现只有一个程序是可以运行的,于是就拿这个程序的源代码进行研究。同时查看了一些国外的格式说明文档,结合Blender中Outliner中数据的组织,我开始了解3DS格式的组织方式。
【文件预览】:
bin
----Manual(操作手册).txt(1KB)
----Windows()
--------glut32.dll(166KB)
--------Load3DS.exe(490KB)
----Linux()
--------libglut.so.3(208KB)
--------Load3DS(62KB)
--------加完权限后请运行我!.sh(246B)
media
----bk.tga(1MB)
----mk.tga(723KB)
----MonkeyWorld.3ds(101KB)