(原)关于OpenGL中的几个坐标系统的理解-lihaiping1

时间:2022-08-08 17:58:50
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文件名称:(原)关于OpenGL中的几个坐标系统的理解-lihaiping1

文件大小:285KB

文件格式:DOCX

更新时间:2022-08-08 17:58:50

图像处理 着色器 矩阵

所以处理过以后的顶点数据,他对应的就是这个坐标系统,值的范围为[-1,1]. 所以我们在很多的时候,看到二维图形处理的时候,如果我们在后期不做变换的话,直接定义


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