Androidstudio实现一个简易的加法器——分享两种方法实现(日常作业练习)
————安德风QQ1652102745
一、作业题目要求:
二、实现题目第一问(等号通过按钮实现【button】)
1、前期需要在activity_main.xml文件设计布局
最终布局效果图
2、控件准备:
需要2个EditText控件(两个输入文本框):EditText1(用来作为加法1)、EditText2(用来作为加法2)
2个TextView控件: TextView1(用作“+”),TextView2(用作输出求和)
1个Button控件:Button1(用作“=”,用来点击等于时,TextView2作为输出和的结果)
PS:以上控件要求是用来作为布局使用,在MainActivity.java 文件中实现功能部分只用到:
EditText1(用来作为加法1)=》更改ID为et1、EditText2(用来作为加法2)=》更改ID为et2
Button1(用作“=”,用来点击等于时,TextView2作为输出和的结果)=>更改ID为bt
TextView2(用作输出求和)=》更改ID为tv
更改ID名可以自定义,要求规范更改控件ID名要求见明知意,还有控件ID最好与MainActivity.java 文件中声明变量一致便于修改。
3、activity_main.xml界面布局源代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"> <EditText
android:id="@+id/et1"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="45dp"
android:layout_marginStart="76dp"
android:layout_marginLeft="76dp"
android:layout_marginTop="140dp"
android:background="@drawable/border"
android:ems=""
android:hint="加法1"
android:inputType="textShortMessage|numberSigned"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="60dp"
android:layout_marginTop="132dp"
android:background="@drawable/border"
android:gravity="center"
android:hint="和"
android:textSize="24sp"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/bt"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="140dp"
android:text="+"
android:background="@drawable/border"
android:textSize="24sp"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/et1"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <EditText
android:id="@+id/et2"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="45dp"
android:layout_marginTop="140dp"
android:background="@drawable/border"
android:ems=""
android:hint="加法2"
android:inputType="numberSigned|textPersonName"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/textView"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <Button
android:id="@+id/bt"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="60dp"
android:layout_marginTop="132dp"
android:text="="
android:textSize="24sp"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/et2"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
4、实现功能MainActivity.java源代码
package com.example.computer; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { EditText et1;//声明加法1输入文本框变量为et1(与控件ID一致)
EditText et2;//声明加法2输入文本框变量为et2(与控件ID一致)
TextView tv;//声明和普通文本框变量为tv(与控件ID一致)
Button bt;//声明等于按钮控件变量为bt(与控件ID一致)
int sum;//定义一个sum自定义变量方便后面方法求和存放求和的值 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); et1 = findViewById(R.id.et1);//寻找加法1输入文本框ID
et2 = findViewById(R.id.et2);//寻找加法2输入文本框ID
tv = findViewById(R.id.tv);//寻找和普通文本框ID
bt=findViewById(R.id.bt);//寻找等于号普通按钮ID
bt.setOnClickListener(this);//给等于号普通按钮安装一个监听器,便于点击等于号按钮,和就能求出 }
//String => int =>String
@Override
public void onClick(View v) {
String j1=et1.getText().toString();//通过et1ID(加法1输入文本框)得到文本内容(数据类型为字符串型)赋值给j1(也就是说j1代表加法1,可以理解为是它的小名)
String j2=et2.getText().toString();//通过et2ID(加法2输入文本框)得到文本内容(数据类型为字符串型)赋值给j2(也就是说j2代表加法2,可以理解为是它的小名)
int num1=Integer.valueOf(j1).intValue();//将j1字符串类型强制转换为int类型
int num2=Integer.valueOf(j2).intValue();//将j2字符串类型强制转换为int类型
sum=num1+num2;//开始运算加法1+ 加法2=和(sum代表和的变量)
j1=String.valueOf(sum);//再将sum(和),由int类型转换为string型便于,setText()输出(只能输出字符串类型),赋值给j1或者j2帮忙代理存储数据
tv.setText(j1);//由于setText(只能输出字符串类型)所以通过j1(加法1或者j2加法2)代理帮忙存储来输出和的值 }
}
5、实现文本边框border.xml源代码:
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true" >
<shape>
<solid
android:color="#449def" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#2f6699" />
<corners
android:radius="0dp" />
<padding
android:left="5dp"
android:top="5dp"
android:right="5dp"
android:bottom="5dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<gradient
android:startColor="#ffffff"
android:endColor="#ffffff"
android:angle="" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#2f6699" />
<corners
android:radius="0dp" />
<padding
android:left="5dp"
android:top="5dp"
android:right="5dp"
android:bottom="5dp" />
</shape>
</item>
</selector>
6、最终在模拟器调试代码效果图:
三、实现题目思考题第二问(等号通过普通文本框实现【TextView】)
1、通过在上面第一问布局设计的基础上只需要稍作修改即可,把等号按钮(Button控件)改成等号文本(TextView控件,这里我把等号文本ID更改为dy),其余控件不变如图所示:
2、activity_main.xml界面布局源代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"> <EditText
android:id="@+id/et1"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="45dp"
android:layout_marginStart="76dp"
android:layout_marginLeft="76dp"
android:layout_marginTop="140dp"
android:background="@drawable/border"
android:ems=""
android:hint="加法1"
android:gravity="center"
android:inputType="textShortMessage|numberSigned"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="140dp"
android:text="+"
android:gravity="center"
android:textSize="24sp"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/et1"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <EditText
android:id="@+id/et2"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="45dp"
android:layout_marginTop="140dp"
android:background="@drawable/border"
android:ems=""
android:hint="加法2"
android:inputType="numberSigned|textPersonName"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/textView"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <TextView
android:id="@+id/dy"
android:layout_width="37dp"
android:layout_height="44dp"
android:layout_marginTop="144dp"
android:gravity="center"
android:onClick="MyClick"
android:text="="
android:textSize="24sp"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/et2"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_marginTop="140dp"
android:hint="和"
android:gravity="center"
android:textSize="24sp"
android:background="@drawable/border"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/dy"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
3、实现功能MainActivity.java源代码
package com.example.computer; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle;
import android.view.View; import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText et1;//声明加法1输入文本框变量为et1(与控件ID一致)
EditText et2;//声明加法2输入文本框变量为et2(与控件ID一致)
TextView tv;//声明和普通文本框变量为tv(与控件ID一致)
TextView dy;//声明等于号普通文本框变量为tv(与控件ID一致)
int sum;//定义一个sum自定义变量方便后面方法求和存放求和的值 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et1 = findViewById(R.id.et1);//寻找加法1输入文本框ID
et2 = findViewById(R.id.et2);//寻找加法2输入文本框ID
tv = findViewById(R.id.tv);//寻找和普通文本框ID
dy=findViewById(R.id.dy);//寻找等于号普通文本框ID } public void MyClick(View view) {
String j1=et1.getText().toString();//通过et1ID(加法1输入文本框)得到文本内容(数据类型为字符串型)赋值给j1(也就是说j1代表加法1,可以理解为是它的小名)
String j2=et2.getText().toString();//通过et2ID(加法2输入文本框)得到文本内容(数据类型为字符串型)赋值给j2(也就是说j2代表加法2,可以理解为是它的小名)
int sum1=Integer.valueOf(j1).intValue();//将j1字符串类型强制转换为int类型
int sum2=Integer.valueOf(j2).intValue();//将j2字符串类型强制转换为int类型
sum=sum1+sum2;//开始运算加法1+ 加法2=和(sum代表和的变量)
j1=String.valueOf(sum);//再将sum(和),由int类型转换为string型便于,setText()输出(只能输出字符串类型),赋值给j1或者j2帮忙代理存储数据
tv.setText(j1);//由于setText(只能输出字符串类型)所以通过j1(加法1或者j2加法2)代理帮忙存储来输出和的值
}
}
4、最终在模拟器调试代码效果图:
三、总结简单概括:
问题1核心代码讲解 :等号(button控件)采用通过内部类+接口的方式实现加法器功能
问题2 核心代码讲解: 等号(TextView文本控件)采用OnClick属性实现加法器功能
问题1+问题2在实现加法功能中运用到了,数据类型转换的知识:
在实现加法器过程中用到三次数据类型转换
(①起初用户输入加法1或加法2时用了String ——>②为了便于做加法计算需要强制转换成int——>③为了最终输出结果用到setText()函数,该函数输出结果只能为字符串类型,所以要强制转换成String)
以上总结是我在实现简单加法器的2种方法,希望能给大家带来帮助。感谢大家关注,有问题欢迎在下方留言。看到后我会一一解答。