文件名称:QuickLudo:使用Unity和Fun创建的Ludo棋盘游戏
文件大小:55.83MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-03 03:44:38
C#
QuickLudo 用Unity和Fun创建的Ludo棋盘游戏。 该项目的目的不是专注于编码标准,而是学习游戏中使用的一些物理方法以及游戏引擎如何工作。 否则,它的确破坏了我的.net编码。 这是一个业余爱好项目。 是一个棋盘游戏。 当我开始这个项目时,我经历了一些快速教程。 我发现这些教程内容丰富,它们在教学上是统一的。 但是,他们中的许多人并没有使用任何OOP设计概念,而是像在结构编程中那样在教编码。 这使得代码极其冗长,难以维护且难以阅读。 相对于其他方面的优势。 干燥 OOAD和OOPs概念 固体 利用事件处理程序。 精简和可维护的代码。 改进领域 全部设计 异常处理 单元测试 编码标准 图形和动画