讲解C#面相对象编程中的类与对象的特性与概念

时间:2024-02-09 23:33:49
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文件名称:讲解C#面相对象编程中的类与对象的特性与概念

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更新时间:2024-02-09 23:33:49

变量 实例变量 对象

类 “类”是一种构造,通过使用该构造,您可以将其他类型的变量、方法和事件组合在一起,从而创建自己的自定义类型。类就像一个蓝图,它定义类型的数据和行为。如果类没有声明为静态类,客户端代码就可以创建赋给变量的“对象”或“实例”,从而使用该类。在对变量的所有引用都超出范围之前,该变量始终保持在内存中。所有引用都超出范围时,CLR 将标记该变量以供垃圾回收。如果类声明为静态类,则内存中只存在一个副本,并且客户端代码只能通过该类自身而不是“实例变量”访问该类。 声明类 类使用 class 关键字进行声明,如下面的示例所示: public class Customer { //Fields, pro


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