文件名称:Lighting-Effect-on-2D-sprite-in-unity:此回购协议的主要目的是解释如何统一对2D精灵产生照明效果
文件大小:2.08MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-08 19:04:02
C#
统一在2D精灵上的照明效果 此回购协议的主要目的是解释如何统一对2D精灵产生照明效果 您可以在此处找到有关如何使用代码库的完整教程: 本教程由The App Guruz提出-最好的
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Lighting-Effect-on-2D-sprite-in-unity-master
----Assets()
--------Graphics()
--------Scenes()
--------Material()
--------Scripts()
----.gitignore(3KB)
----Assembly-CSharp.csproj(3KB)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(19KB)
--------TagManager.asset(6KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
--------NavMeshLayers.asset(9KB)
--------InputManager.asset(5KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
----Temp()
--------__EditModeScene(17KB)
--------UnityLockfile(0B)
----Assembly-CSharp-vs.csproj(3KB)
----Library()
--------EditorUserBuildSettings.asset(4KB)
--------ScriptMapper(8KB)
--------AnnotationManager(4KB)
--------ProjectSettings.asset(19KB)
--------metadata()
--------guidmapper(4KB)
--------EditorUserSettings.asset(4KB)
--------AssetVersioning.db(14KB)
--------expandedItems(4KB)
--------FailedAssetImports.txt(0B)
--------CurrentMaximizeLayout.dwlt(32KB)
--------CurrentLayout.dwlt(37KB)
--------MonoManager.asset(4KB)
--------InspectorExpandedItems.asset(4KB)
--------assetDatabase3(26KB)
--------ScriptAssemblies()
--------AssetServerCacheV3(5KB)
--------BuildPlayer.prefs(0B)
--------BuildSettings.asset(4KB)
--------AssetImportState(6B)
----README.md(532B)
----LightingIn2D.userprefs(956B)
----LightingIn2D.sln(1KB)
----.gitattributes(483B)
----LightingIn2D-csharp.sln(1KB)