Pinch-Zoom-And-Panning-In-Unity:此代码示例的主要目的是解释如何统一实现缩放和平移功能

时间:2024-05-23 14:41:34
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文件名称:Pinch-Zoom-And-Panning-In-Unity:此代码示例的主要目的是解释如何统一实现缩放和平移功能

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更新时间:2024-05-23 14:41:34

C#

捏合缩放并统一 此代码示例的主要目的是解释如何统一实现缩放和平移功能。 您可以在此处找到有关如何使用代码库的完整教程:在 本教程由The App Guruz提出-最好的


【文件预览】:
Pinch-Zoom-And-Panning-In-Unity-master
----Assets()
--------Graphics()
--------Scenes()
--------Scripts()
----.gitignore(3KB)
----PinchZoom-csharp.sln(1KB)
----Assembly-CSharp.csproj(3KB)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(19KB)
--------TagManager.asset(6KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
--------NavMeshLayers.asset(9KB)
--------InputManager.asset(5KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
----Temp()
--------UnityTempFile-4a1251ade25b5499488bcdf43c54323c(1KB)
--------UnityLockfile(0B)
--------UnityTempFile-5f4e75e240361467ea7a98b3001955a4(1KB)
----Assembly-CSharp-vs.csproj(3KB)
----PinchZoom.sln(1KB)
----Library()
--------EditorUserBuildSettings.asset(4KB)
--------ScriptMapper(9KB)
--------AnnotationManager(4KB)
--------ProjectSettings.asset(19KB)
--------metadata()
--------guidmapper(4KB)
--------EditorUserSettings.asset(4KB)
--------AssetVersioning.db(14KB)
--------expandedItems(4KB)
--------FailedAssetImports.txt(0B)
--------CurrentMaximizeLayout.dwlt(36KB)
--------CurrentLayout.dwlt(42KB)
--------MonoManager.asset(4KB)
--------InspectorExpandedItems.asset(4KB)
--------assetDatabase3(27KB)
--------ScriptAssemblies()
--------AssetServerCacheV3(43KB)
--------BuildPlayer.prefs(0B)
--------BuildSettings.asset(4KB)
--------AssetImportState(7B)
----README.md(533B)
----PinchZoom.userprefs(445B)
----.gitattributes(483B)
----Assembly-CSharp-Editor-vs.csproj(4KB)
----Assembly-CSharp-Editor.csproj(4KB)

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