Unity实现本地文本多语言化

时间:2024-01-06 22:46:39
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文件名称:Unity实现本地文本多语言化

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更新时间:2024-01-06 22:46:39

ni 多语言

本文实例为大家分享了Unity实现本地文本多语言化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在unity项目过程中大多都会遇到多语言化,下面讲一下自己的一些实现思路。 1. 创建一个要实现多语言化的基类 public abstract class BaseString { public abstract string text_test{get;} } 2. 对应的语言要继承BaseString类,这里实现中文和英文的两个类 public class ChineseString: BaseString { public override string text_test { get {re


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