构建canvas动画框架

时间:2024-02-24 03:11:28
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文件名称:构建canvas动画框架

文件大小:174KB

文件格式:PDF

更新时间:2024-02-24 03:11:28

构建canvas动画框架

最近一直在做canvas动画效果,发现canvas这个东西做动画不是不可以。相对于flash,它太底层。如果有给力的编辑器或者给力的框架的话,它就能发挥出更大的威力。于是决定自己写一个简单一点的动画框架,以便能更方便地构建出一些动画效果。我将分几个章节来讲述我这个小动画框架的实现:这一节我们先来说说通用类的提取。其实上一篇文章我已经用到了这种从flash借鉴来的思路:一个动画对象(类似flash中的元件),一个帧对象(类似flash中的帧)。动画就是在不断在当前帧上绘制每个动画对象来实现的。有了这两个对象,再加上一些运动方法,我们就可以构建出动画来。首先我们先来看看动画对象Aniele:动画对


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