文件名称:unity使用链表实现贪吃蛇游戏
文件大小:52KB
文件格式:PDF
更新时间:2024-02-09 19:52:11
ni unity 贪吃蛇
今天介绍一下如何利用链表结构来创建一条贪吃蛇。 要实现的功能很简单,按下空格键使蛇加长一节,每次按下空格就在蛇尾加一个cube。按下左方向键,控制蛇的移动。如图所示: //贪吃蛇的中心是:定义蛇身第一节,即链表头为temp。链表的子节点为next。蛇头带着temp(链表头)走,temp带着next(链表子节点)走。 1. 创建一个cube设为预设体,作为蛇身的节点。在预设体上面添加BodyScript脚本。 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class BodyScript :