gltext:golang中的现代opengl文本

时间:2024-02-24 22:23:32
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文件名称:gltext:golang中的现代opengl文本

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更新时间:2024-02-24 22:23:32

golang opengl text OpenGLGo

现代OpenGL文本渲染 一个简单的包,用于使用现代opengl渲染字符串。 基于字符串的边界框,可以在渲染之前将字符串定位在屏幕上。 不幸的是,freetype报告的维度似乎确实存在问题。 Unicode支持。 沿z轴的动态文本缩放。 在正交投影空间内的动态文本定位。 动态颜色变化。 Unicode支持基于所使用的基础truetype字体(或位图)。 安装 去获取github.com/4ydx/gltext 例 使用日语文字提供。 依存关系 该软件包使用 ,它已获得GPLv2和FTL许可。 您可以选择哪种更适合您的用例,但FTL要求您对Freetype.org给予某种形式的认可 执


【文件预览】:
gltext-master
----truetype.go(4KB)
----example()
--------font()
--------example.png(55KB)
--------main.go(4KB)
--------.gitignore(30B)
--------README.md(329B)
----v4.1()
--------bounding_box.go(4KB)
--------text.go(14KB)
--------font.go(5KB)
--------shaders.go(2KB)
--------text_test.go(2KB)
----debug.go(2KB)
----charset.go(3KB)
----v4.5()
--------bounding_box.go(4KB)
--------text.go(14KB)
--------font.go(5KB)
--------shaders.go(2KB)
--------text_test.go(2KB)
----LICENSE(1KB)
----fontlike.go(262B)
----truetype_test.go(2KB)
----font()
--------font_1_honokamin.ttf(4.46MB)
----.gitignore(17B)
----misc.go(2KB)
----README.md(1KB)
----CONTRIBUTORS(431B)
----fontconfig.go(3KB)

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