Shumi:我使用OpenGL作为渲染API用Java语言编写的ECS游戏引擎

时间:2024-03-16 20:45:14
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文件名称:Shumi:我使用OpenGL作为渲染API用Java语言编写的ECS游戏引擎

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更新时间:2024-03-16 20:45:14

Java

秀美 我使用OpenGL作为渲染API用Java语言编写的ECS游戏引擎。 不再积极发展。 支持: 场景序列化(非常原始) 2D灯 文字渲染 后期处理模糊 精灵动画/排序 这是一个实验性项目,功能绝不完善。


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