文件名称:amazon-gamelift-unity:使用Unity游戏引擎开发的多玩家游戏示例(服务器和客户端),说明了与Amazon GameLift的基本集成。 查看示例源代码或构建项目并尝试在Amazon GameLift服务上部署游戏服务器
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更新时间:2024-02-27 01:04:54
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什么是GameLiftUnity 此示例代码显示了如何使用Unity Game Engine为游戏设置基本的GameLift服务器和客户端。 它包含一个已配置为以两种方式构建的Unity项目,即SERVER或CLIENT。 在CLIENT配置中,定义了预处理程序符号CLIENT。 在SERVER配置中,定义了预处理器SERVER。 可以在Assets\Scripts子文件夹的三个C#脚本中查看该代码。 GameLogic.cs是游戏,GameLift.cs是GameLift集成,而Credentials.cs管理对客户端上服务器的访问。 基本上就是这样。 其他所有内容都支持Unity。 或