rdc-project:RDC 2018的演示项目演示Roact和Rodux的用法

时间:2024-05-21 08:04:13
【文件属性】:

文件名称:rdc-project:RDC 2018的演示项目演示Roact和Rodux的用法

文件大小:1.3MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-21 08:04:13

Lua

RDC的Roact和Rodux演示项目 该项目是一些实验方法的示例,该方法可以在除UI之外的游戏中利用Roact和Rodux。 它并非旨在指示最佳实践,而是指示您可以使用Roact和Rodux进行的一些更有趣的操作。 概述 这个项目比实际的游戏还差。 它包含可以用E打开的基于列表的清单,以及少量散落在地面上的物品。 踩下某个项目会将其添加到您的库存中,然后单击您的库存中的某个项目会将其放在您前面的地面上。 使用Roact呈现包括库存和项目名称弹出窗口在内的UI。 游戏世界本身主要由Roact进行管理,并具有一些手动管理的属性,例如如何使非声明性系统与Rodux保持同步的示例。 主要特征 热装垫片 Roact和Rodux非常适合使用热重载代码,从而可以在不重启游戏或不丢失任何状态的情况下修改游戏的运行状态。 React生态系统具有 ,可直接使用React组件执行此操作,但是Roac


【文件预览】:
rdc-project-master
----RDC.rbxl(94KB)
----.gitmodules(410B)
----modules()
--------rodux()
--------promise()
--------rodux-visualizer()
--------roact-rodux()
--------roact()
----src()
--------common()
--------HotReloadClient.lua(852B)
--------client()
--------server()
--------HotReloadServer.lua(2KB)
----LICENSE(7KB)
----assets()
--------rodux-visualizer.png(1.22MB)
----README.md(7KB)
----rojo.json(1KB)
----.luacheckrc(522B)

网友评论