DiligentSamples:演示Diligent Engine用法的示例项目

时间:2024-02-24 22:13:01
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文件名称:DiligentSamples:演示Diligent Engine用法的示例项目

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更新时间:2024-02-24 22:13:01

gamedev opengl graphics-engine rendering vulkan

勤奋的样品 本模块包含旨在演示用法的教程和示例应用程序。 该模块取决于和子模块。 要构建和运行模块中的应用程序,请遵循主存储库中的。 目录 讲解 本教程介绍了如何使用Diligent Engine API渲染简单的三角形。 本教程演示了如何渲染实际的3D对象(立方体)。 它显示了如何从文件加载着色器,如何创建和使用顶点,索引和统一缓冲区。 本教程演示了如何将纹理应用于3D对象。 它显示了如何从文件加载纹理,创建着色器资源绑定对象以及如何在着色器中对纹理进行采样。 本教程与Tutorial03相同,但是使用C API实现。 本教程演示如何使用实例化为每个副本使用唯一的转换矩阵来呈现


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