【OpenGL ES】Blinn改进的冯氏光照模型

时间:2022-04-15 01:28:17
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文件名称:【OpenGL ES】Blinn改进的冯氏光照模型

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更新时间:2022-04-15 01:28:17

冯氏模型 Blinn模型 光照 阴影 OpenGLES

光照元素主要有环境光(ambient)、漫反射光(diffuse)、镜面反射光(specular),光照模型主要有冯氏模型和 Blinn 改进的冯氏模型,两者区别在与镜面反射光的计算,冯氏模型根据反向量和观察向量计算镜面反射光,Blinn 改进的冯氏模型根据半向量和法向量计算镜面反射光。 本资源基于Blinn改进的冯氏光照模型实现了光照环境下的旋转球体模型。


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