文件名称:OpenGL光照模型-opengl光照
文件大小:645KB
文件格式:PPT
更新时间:2024-05-13 20:48:13
opengl
OpenGL光照模型 光分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)——假设 不同光源的光可以单独打开和关闭 光源产生效果的前提: 存在吸收和反射光线的表面 光的4种独立成分: 环境光(ambient light) 散射光(diffuse light) 镜面光(specular light) 发射颜色(emissive color) *
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OpenGL光照模型 光分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)——假设 不同光源的光可以单独打开和关闭 光源产生效果的前提: 存在吸收和反射光线的表面 光的4种独立成分: 环境光(ambient light) 散射光(diffuse light) 镜面光(specular light) 发射颜色(emissive color) *