文件名称:油门控制器
文件大小:171KB
文件格式:ZIP
更新时间:2014-12-15 09:30:33
unity3d,脚本
这个Unity编程教程将展示如何创建一个让GameObject保持预订速率向前移动的脚本。这个油门速率控制器可以应用在像船,飞机,火车上。照例,Unity工程文件会在文章的结尾提供下载。
【文件预览】:
ThrottleController
----Assets()
--------Materials()
--------Scenes()
--------Scripts()
--------Images()
----Library()
--------EditorUserBuildSettings.asset(966B)
--------ScriptMapper(5KB)
--------ProjectSettings.asset(8KB)
--------TagManager.asset(5KB)
--------metadata()
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------guidmapper(1KB)
--------AssetVersioning.db(14KB)
--------expandedItems(839B)
--------FailedAssetImports.txt(0B)
--------previews()
--------EditorBuildSettings.asset(502B)
--------InputManager.asset(3KB)
--------MonoManager.asset(164B)
--------QualitySettings.asset(4KB)
--------InspectorExpandedItems.asset(891B)
--------cache()
--------assetDatabase3(14KB)
--------EditorSettings.asset(504B)
--------AudioManager.asset(462B)
--------ScriptAssemblies()
--------NetworkManager.asset(730B)
--------TimeManager.asset(318B)
--------AssetServerCacheV3(5KB)
--------BuildPlayer.prefs(0B)
--------BuildSettings.asset(797B)
--------AssetImportState(1B)