iFIERO - FLYING PENGUIN 飞吧企鹅SpriteKit游戏

时间:2024-07-29 05:40:26
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文件名称:iFIERO - FLYING PENGUIN 飞吧企鹅SpriteKit游戏

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更新时间:2024-07-29 05:40:26

游戏源码(Game Source Code) iFIERO 手机游戏

/** *** 游戏元素使用条款及注意事项 ***** 游戏中的所有元素全部由iFIERO所原创(除注明引用之外),包括人物、音乐、场景等,* 创作的初衷就是让更多的游戏爱好者可以在开发游戏中获得自豪感 -- 让手机游戏开发变得简单。* 秉着开源分享的原则,iFIERO发布的游戏都尽可能的易懂实用,并开放所有源码,* 任何使用者都可以使用游戏中的代码块,也可以进行拷贝、修改、更新、升级,无须再经过iFIERO的同意。* 但这并不表示可以任意复制、拆分其中的游戏元素:* 用于[商业目的]而不注明出处,* 用于[任何教学]而不注明出处,* 用于[游戏上架]而不注明出处;* 另外,iFIERO有商用授权游戏元素,获得iFIERO官方授权后,即无任何限制!* 请尊重帮助过你的iFIERO的知识产权,非常感谢!** Created by VANGO杨 && ANDREW陈* Copyright :copyright: 2018 iFiero. All rights reserved.* www.iFIERO.com* iFIERO -- 让手机游戏开发变得简单** FlyingPenguin 飞吧企鹅 在此游戏中您将获得如下技能:** 1、LaunchScreen 学习如何设置游戏启动画面;* 2、Endless Background 无限循环背景;* 3、Scene Edit 直接使用可见即所得操作,注意scebe场景的中心点是anchor0.5*0.5;* 4、UserDefaults 保存游戏分数、最高分;* 5、Random+moveBy 利用可复用的随机函数生成Obstacle障碍物;* 6、Juice:Particle 粒子特效;* 7、ScreenShot+Share 截屏+分享链接GameScene传值给ViewController;* 8、Protocol代理 代理传值保存图片时须设置程序读取手机图片的权限info.plist中的Privicy;* 9、StateMachine GameplayKit 运用之场景; (**** 中级技能)* 10、Entity+Component Entity对象+Component组件的运用; (**** 中级技能)* 11、Velocity+Rotate Velocity向量(速度+方向)及角度计算;* 12、Wobbling 利用moveBy+reverse制作出企鹅上下舞动的效果;* 12B、Juice:ScreenShake Juice特效:学习企鹅撞到障碍物后,整个屏幕发生抖动;(**** 高级技能)**/


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