文件名称:使用Cocos2d-x 3.0制作的太空射击游戏
文件大小:720KB
文件格式:RAR
更新时间:2024-06-04 07:09:13
其它源代码 Cocos2d-x源码
在这个例子里你将会学习到如何开发一个太空射击游戏! 你可以使用加速计(重力感应)来控制飞船的移动,并且可以点击屏幕来发射激光武器。 如果你对于如何制作基于Cocos2d-x3.0的游戏完全陌生的话,这个代码可以帮助你!你将会学习到,如何从头至尾构建一个完整的游戏,不需要任何的经验! 代码中还包含了视差滚动(parallax scrolling),预分配Node,加速计移动以及粒子系统的使用等方面的技术。
【文件预览】:
Classes
----ParallaxNodeExtras.h(495B)
----AppDelegate.cpp(1KB)
----HelloWorldScene.h(1KB)
----HelloWorldScene.cpp(10KB)
----AppDelegate.h(947B)
----ParallaxNodeExtras.cpp(1KB)
Resources
----Stars1.plist(3KB)
----bg_galaxy.png(53KB)
----powerup.caf(22KB)
----SpaceGame.caf(285KB)
----bg_spacialanomaly.png(13KB)
----Stars3.plist(4KB)
----bg_planetsunrise.png(58KB)
----bg_front_spacedust.png(36KB)
----laser_ship.caf(13KB)
----shake.caf(13KB)
----Sprites.plist(5KB)
----laser_enemy.caf(20KB)
----fonts()
--------Arial.fnt(14KB)
--------Marker Felt.ttf(25KB)
--------Arial.png(107KB)
----explosion_small.caf(28KB)
----Stars2.plist(4KB)
----Sprites.pvr.ccz(20KB)
----explosion_large.caf(48KB)
----bg_spacialanomaly2.png(29KB)
说明.txt