文件名称:音乐和游戏:未来的节奏模拟、实现和考虑-研究论文
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更新时间:2024-06-30 07:17:17
论文研究
节奏能力在一般人群中非常普遍。 大多数人可以提取音乐的常规节拍并将他们的动作与之对齐。 这些能力来自语言和记忆等认知功能。 当节奏技能受到脑损伤或神经发育障碍的挑战时,可以考虑基于节奏的补救策略。 例如,有节奏的训练可用于提高运动表现以及认知和语言技能。 对于有节奏的训练,游戏也被认为是一个动态因素,市场上有很多现成的。 训练节奏技能的游戏可以作为重新训练运动或神经发育障碍(例如帕金森病、阅读障碍、多动症)患者的运动和认知功能的有用工具。 此外,有规律的节奏模式有助于非音乐信息的记忆编码和解码; 因此音乐是一种有效的助记工具。 音乐作为时代的分层、复合语言,以其独特的能力进入大脑中的情感/动机系统,提供了增强感知过程的时间结构,主要是在认知、语言和运动学习的范围内。 它允许情绪表达和改善康复活动的动机。 有节奏的感官刺激(即双耳节拍刺激)或有节奏的音乐与有节奏的光疗相结合的新技术出现了。 这些多模式形式的刺激用于治疗中风、脑损伤、痴呆和其他认知缺陷。