着色器和特效-施耐德plc应用案例文集

时间:2024-06-28 10:32:59
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文件名称:着色器和特效-施耐德plc应用案例文集

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更新时间:2024-06-28 10:32:59

DX11

第七章 着色器和特效 Direct3D 中的着色器 可编程着色器的历史 特效文件 特效文件的布局 载入特效文件 外部变量和常量缓存 输入输出结构 技术模块 光栅化状态 高级着色语言 变量类型 语法 函数声明 顶点着色器 像素着色器 贴图颜色的转化 颜色偏移 多重贴图 几何着色器 几何着色函数声明 几何着色器的阐述 光照介绍 总结 已经学到的东西 习题 实验 第八章 Direct3D 中的照相机和模型 Direct3D 组件中的照相机 Look-At 照相演示 Arc-Ball 照相演示 网格和模型 OBJ 文件格式 从文件中读取标记 从 OBJ 文件中载入网格模型 高级主题 照相机的复杂性 3D 分级文件 总结 你所学到的东西 习题


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