文件名称:显示了渲染目-施耐德plc应用案例文集
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更新时间:2024-06-28 10:33:00
DX11
视图数量,渲染目标视图列表,深度/模板视图。在第三章中将讨论深度和模板 stencil 视图。清单 2.9 显示了渲染目 标视图的创建和绑定。 清单 2.9:渲染目标视图的创建和绑定 ID3D11RenderTargetView* backBufferTarget_; ID3D11Texture2D* backBufferTexture; result = swapChain_->GetBuffer( 0, __uuidof( ID3D11Texture2D ), ( LPVOID* )&backBufferTexture ); if( FAILED( result ) )