虚拟远海环境的建模与渲染技术 (2009年)

时间:2024-06-07 15:32:52
【文件属性】:

文件名称:虚拟远海环境的建模与渲染技术 (2009年)

文件大小:320KB

文件格式:PDF

更新时间:2024-06-07 15:32:52

自然科学 论文

通过分波幅和分相位的扰动算法,改进了基于线性风浪谱的圆滑波峰现象;结合SNE(Synthetic Natural Environment)的浪级、风级、浪高,以及平均周期等信息,实现了与环境结合的风浪可视化算法;综合心理声学和音乐声学等主观声音学科,提出了风浪波谱参数的修正方案,并实现了实时风浪噪音算法的均衡器特性参数与增益调参;采用基于流动纹理的过程着色方案;并将环境纹理镜像化后合并,然后进行景象的高斯模糊;着色后修饰环境图像噪声,提高了适用于海洋景象模拟的纹素质量;实现了基于SNE综合自然环境信息的实


网友评论