文件名称:dungeonOfAltamira:java中的简单文本冒险
文件大小:2.65MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-04 04:01:18
Java
阿尔塔米拉地牢 java中的简单文本冒险 我想写一个老式的无 gfx 文本冒险很长一段时间,我最初是在 c++ 中开始的,作为一种真正习惯使用它的方式,因为虽然我已经编程了 30 年,但我从来没有能够掌握c/c++。 然而,我承认失败,并转而使用 Java,因为我更了解它,并且讨厌每次都重新发明*,而这正是 C++ 让你做的。 无论如何,我现在正在用 java 做这件事,同时在 c# 中做这件事(还没有放到 github 上)。 我想制作一个文本地牢爬虫,它具有更多 RPG 风格的战斗系统和简单易用的 GUI。 诱饵
【文件预览】:
dungeonOfAltamira-master
----.gitignore(3KB)
----TextAdventure()
--------Potion.class(711B)
--------InvItem.class(1KB)
--------oldactions.txt(293B)
--------NewJFrame.form(12KB)
--------ReadXML.class(2KB)
--------Combat.java(10KB)
--------RoomAction.java(836B)
--------Inventory.class(2KB)
--------RoomAction.class(1KB)
--------monster.xml(4KB)
--------resource()
--------GameGUI.class(4KB)
--------Armor.java(424B)
--------TestXML.class(1KB)
--------MainGUI.fxml(6KB)
--------ReadXML.java(1KB)
--------TextAdventureFX.java(1KB)
--------TextAdventure.tws(3KB)
--------Actions.java(1KB)
--------Weapon.java(2KB)
--------testRandom.java(794B)
--------NewJFrame.class(4KB)
--------TempTest.java(269B)
--------GameGUI$1.class(169B)
--------TempTest.class(651B)
--------Combat.class(6KB)
--------NewJFrame$1.class(426B)
--------Potion.java(591B)
--------dungeon.txt(1KB)
--------Weapon.class(2KB)
--------Player.class(6KB)
--------Room.class(3KB)
--------Levels.java(10KB)
--------Weapon$AttackType.class(1KB)
--------GameGUI$TextFieldHandler.class(4KB)
--------Monster.class(3KB)
--------ReadFile.java(2KB)
--------TestXML.java(678B)
--------Parser.java(3KB)
--------Actions.class(2KB)
--------MainGUIController.java(1KB)
--------Food.java(380B)
--------Room.java(3KB)
--------Player.java(6KB)
--------GameGUI.java(6KB)
--------Monster.java(3KB)
--------NewJFrame.java(6KB)
--------InvItem.java(1KB)
--------level1.xml(9KB)
--------Parser.class(4KB)
--------Levels.class(7KB)
--------actions.txt(293B)
--------Inventory.java(2KB)
--------Food.class(507B)
--------Armor.class(596B)
----README.md(664B)
----.gitattributes(378B)