DiceSimulator:模拟和计算不同种类模具辊的不同统计量。 用于计算 RPG 的概率

时间:2024-07-29 05:44:42
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文件名称:DiceSimulator:模拟和计算不同种类模具辊的不同统计量。 用于计算 RPG 的概率

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更新时间:2024-07-29 05:44:42

Java

骰子模拟器 DiceSimulator 是一个使用骰子模拟和计算不同统计数据的小程序。 我将它用于各种纸笔角色扮演游戏。 是我开始学习JavaFX和Java8的函数式API的一个小项目。 规则 一次检查是针对给定难度投掷若干相同类型(例如 d6)的骰子(级别)。 如果某些骰子显示尽可能多的眼睛(例如,六面骰子上的 6),则再次掷骰子(如有必要,可重复)并将结果相加。 每个结果大于难度的骰子都算作一次成功。 这些规则最好通过一个例子来解释: Jack 想要执行 4 级对难度 3 的检查。系统使用六面骰子。 他拿四个骰子并掷出它们。 结果是:4,6,3,5 当第二个骰子显示最多的眼睛数时,他再次掷骰子并得到 3。他将 3 添加到之前的结果 (6) 并得到 9。新的结果是:4,9,3,5 他计算骰子的数量,结果大于难度。 其中有 3 个(4,9 和 5)。 杰克在他的支票上宣布了三项


【文件预览】:
DiceSimulator-master
----.gitignore(14B)
----src()
--------de()
----.classpath(226B)
----LICENSE(257B)
----.settings()
--------org.eclipse.wst.xsl.core.prefs(221B)
--------org.eclipse.ltk.core.refactoring.prefs(104B)
----README.md(2KB)
----.project(372B)

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