WfcMaze:使用Unity的WFC(波函数折叠)

时间:2024-02-27 00:49:20
【文件属性】:

文件名称:WfcMaze:使用Unity的WFC(波函数折叠)

文件大小:133KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-27 00:49:20

unity unity3d wfc UnityC#

Wfc迷宫 这是尝试使用Unity实现 (波函数折叠)过程模型生成器的尝试。


【文件预览】:
WfcMaze-2
----ProjectSettings()
--------ProjectVersion.txt(83B)
--------InputManager.asset(10KB)
--------TagManager.asset(378B)
--------XRSettings.asset(158B)
--------HDRPProjectSettings.asset(809B)
--------EditorSettings.asset(1KB)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------PresetManager.asset(146B)
--------VFXManager.asset(528B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------ProjectSettings.asset(19KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------Physics2DSettings.asset(2KB)
--------AudioManager.asset(416B)
--------TimeManager.asset(202B)
--------QualitySettings.asset(1KB)
--------EditorBuildSettings.asset(160B)
----Assets()
--------MazeBuilder.unity.meta(155B)
--------Test()
--------Wfc.meta(172B)
--------Test.meta(172B)
--------HDRPDefaultResources()
--------Wfc()
--------Modules.meta(172B)
--------HDRPDefaultResources.meta(172B)
--------MazeBuilder.unity(23KB)
--------Modules()
----.gitignore(181B)
----Houdini()
--------Modules.hip(181KB)
--------Modules2.hip(306KB)
----README.md(276B)
----.gitattributes(166B)
----Packages()
--------manifest.json(124B)

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