文件名称:FixeEngine:3D渲染/实体引擎-开源
文件大小:2.04MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-29 22:29:02
开源软件
该引擎并不是重新发明*的尝试。 与旨在提供广泛功能的项目相比,这是一个面向学习的项目。 从我自己的想法出发,在此引擎中使用OpenGL的方法是非常实验性的,将来可能会有用。 如果您想为您的投资组合提供帮助,请问:TODO列表很长:)
【文件预览】:
0.0.1 Source
----src()
--------SerializeCache.cpp(4KB)
--------PluginWrapper.cpp(2KB)
--------WindowEvent.cpp(3KB)
--------plugin()
--------ToolWindow.cpp(12KB)
--------GL()
--------StartDialog.cpp(3KB)
----plugin()
--------exit.cpp(1KB)
--------compressedRGB.cpp(1KB)
--------openImage.cpp(1KB)
----main.cpp(1KB)
----FixeTextureTool.cbp(5KB)
----bin()
--------Irrlicht.dll(5.61MB)
--------irrlicht.ico(2KB)
--------plugins.xml(201B)
--------res()
--------KTX()
--------cache()
----include()
--------Prereq.h(2KB)
--------PluginWrapper.h(2KB)
--------StartDialog.h(1KB)
--------plugin()
--------mOpenGL.h(1KB)
--------IPlugin.h(3KB)
--------ToolWindow.h(5KB)