文件名称:softRenderer
文件大小:13.08MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-02 12:09:56
C++
正在开发中 努力让代码整洁 3.5重建shader结构,数据传输更简洁,有图形API内味了。 3.7重构renderloop,形成CPU和GPU两个阶段阶段,封装模型render的函数,为shadow做准备。(假GPU Stage,其实都是CPU在执行 3.13最近调MSAA和shadow的代码调的有点心累,导致代码有点乱了,得尽快整理一波 计划 立方体贴图 纹理过大:mipmap 聚丁苯橡胶 阶段总结 [ShadowMap采坑记录]( ) 目前进度 帧缓冲,读取模型和贴图,矩阵变换,透视投影,透视校正,光栅化,纹理,加入QTGUI界面,相机,背面裁剪,提取出几何着色器和片段着色器,法线贴图,blinn-电话光照,MSAA,shadowMap