SoftRenderer:Soft Renderer软渲染器:安卓工程师,iOS工程师,Unity工程师,虚幻工程师,Java工程师,C ++工程师,C#工程师可以通过此来快速深刻理解渲染管道

时间:2024-02-24 22:14:41
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文件名称:SoftRenderer:Soft Renderer软渲染器:安卓工程师,iOS工程师,Unity工程师,虚幻工程师,Java工程师,C ++工程师,C#工程师可以通过此来快速深刻理解渲染管道

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更新时间:2024-02-24 22:14:41

android ios opengl xcode graphics

软渲染器 Android,iOS,Unity,Unreal都可以运行,不使用任何图形库接口,纯代码来实现渲染管道,比起学习Opengl等更好的理解渲染管线,代码中都有详细注解。(觉得有趣麻烦给个星) 平台 语言 工程路径 效果 前言 程序员的三大浪漫,编译原理,图形学,操作系统,所以我也有一种情节,想去学图形学。然后我拿起图形学的书,看完了第一章似懂非懂,然后书又沾灰了。过了削减工作上遇到渲染管线相关的问题,然后又开始去网上看博客,看完之后也是似懂非懂,你是否也有跟我一样的经历了吗?是什么呢?渲染管道怎么用程序表达。于是我找到一个skywind3000的软渲染器,然后自己再实现一遍,这样之后对


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