文件名称:矛
文件大小:15KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-09 00:39:37
C++
斯派恩游戏 傻瓜,这还不是游戏。 建筑 先决条件: SDL2 , xxd (通常来自vim ),以及其他一些我可能忘记的显而易见的东西。 git submodule sync --recursive # at least I think this is the command? I'm to lazy to test. # copy some .glb file to [this project's directory]/rawModels/mokey.glb ./build.sh 请记住,由于我的笨拙的构建系统, build.sh直到您放置模型后才起作用。
【文件预览】:
speen-master
----.gitmodules(304B)
----bx()
----bgfx()
----tinygltf()
----src()
--------modelInstance.cpp(2KB)
--------mathUtils.h(68B)
--------noembed.h(211B)
--------model.cpp(11KB)
--------modelInstance.h(267B)
--------embed.h(350B)
--------rendererState.cpp(4KB)
--------main.cpp(5KB)
--------entitySystem.cpp(375B)
--------model.h(1KB)
--------rendererState.h(990B)
--------entitySystem.h(2KB)
----shaders()
--------vert.sc(578B)
--------fragShadowmap.sc(89B)
--------vertShadowmap.sc(207B)
--------varying.def.sc(235B)
--------frag.sc(862B)
--------rand.sh(175B)
----.gitignore(84B)
----Makefile(2KB)
----README.md(462B)
----build.sh(2KB)
----bimg()