游戏策划之《放开那三国》研究报告

时间:2024-05-06 09:23:56
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文件名称:游戏策划之《放开那三国》研究报告

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更新时间:2024-05-06 09:23:56

游戏开发

第二,成长路线清晰,武将,装备,武将进阶,装备精炼,战魂,武将与装备的羁绊,武将与武将之间的羁绊,获取难度逐级上升,提供的收益也是逐渐放大,每个阶段非常清楚哪些


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