文件名称:ScreenManager:屏幕管理
文件大小:29KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-26 00:43:36
JavaScript
屏幕管理器 ScreenManager 最初是为简单的 html5 游戏而设计的。 在项目一开始,我们的团队就认为 Backbone 对于这个简单的游戏来说太过分了,并且每个页面都在自己的路线上。 在我们制作项目并编写一些代码后不久,模型带有几个 popin,动画过渡的最佳方法是完全在 Javascript 中完成。 我创建这个项目来处理 popin/screen 转换到父元素(简单的 div 或 body)和相对于背景缩放定位/调整元素的大小。 屏幕 屏幕是表示视图集合的元素,您可以通过 ScreenManager 在它们之间进行转换。 您可以有一个 Screen(不是 popin)和另一个屏幕(必须是 popin)。 ScreenManager 可用于 Screen 实例的 this.parent 。 视口 视口代表一个容器,它掌握显示到屏幕中的内容的大小。 去做 单一过渡法 添加更多
【文件预览】:
ScreenManager-master
----.gitignore(587B)
----package.json(420B)
----src()
--------geometry()
--------Viewport.js(1KB)
--------interpolators()
--------Screen.js(1KB)
--------Timer.js(1KB)
--------Runner.js(3KB)
--------ScreenManager.js(7KB)
--------animations()
----gulpfile.js(1KB)
----build()
--------ScreenManager.min.js(12KB)
--------ScreenManager.js(54KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(1KB)
----build.template(824B)