文件名称:Dice-Rolling-App
文件大小:335KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-06 17:02:04
Dart
:game_die: 骰子 :round_pushpin: 我们的目标-: 该项目的目的是使用将构成大多数应用程序基础的核心编程概念。 该应用程序将展示如何使用有状态Flutter小部件中的setState()来使应用程序具有功能。 :laptop: 功能-: 我们将制作一个拉斯维加斯骰子应用程序。 我们可以通过按一下按钮来使模具滚动。 有了这个应用程序,您就可以随时随地结算任何分数! :receipt: 学习方面: ->如何使用Flutter无状态小部件来设计用户界面。 ->如何使用Flutter有状态小部件来更新用户界面。 ->如何更改各种小部件的属性。 ->如何使用onClick侦听器来检测何时按下按钮。 ->如何使用setState将小部件树标记为脏,并要求在下一个渲染器上进行更新。 ->如何使用扩展使小部件适应屏幕尺寸。 ->了解并使用字符串插值。 ->了解基本的Dart编程概念,例如数据类型和功能。 ->编写代码并使用手势控件。 最终
【文件预览】:
Dice-Rolling-App-master
----pubspec.yaml(581B)
----images()
--------5.dice.png(12KB)
--------3.dice.png(10KB)
--------6.dice.png(12KB)
--------1.dice.png(8KB)
--------2.dice.png(9KB)
--------bk.ludo.jpg(24KB)
--------4.dice.png(13KB)
----ios()
--------Runner()
--------Runner.xcodeproj()
--------Flutter()
--------.gitignore(542B)
--------Runner.xcworkspace()
----lib()
--------main.dart(2KB)
----pubspec.lock(4KB)
----android()
--------settings.gradle(462B)
--------gradle()
--------gradle.properties(104B)
--------.gitignore(262B)
--------app()
--------build.gradle(582B)
----.metadata(305B)
----fonts()
--------Pacifico-Regular.ttf(308KB)
----test()
--------widget_test.dart(1KB)
----README.md(1KB)
----.gitignore(621B)