【文件属性】:
文件名称:NataLib:来自XML的LibGDX UI加载程序
文件大小:10KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-23 17:02:45
Java
NataLib
来自XML的LibGDX UI加载程序
0.0.1版(0.0.1版)
它还包含用于本地化的机制(NataLocalization)
由开发,可使用LibGDX自动进行游戏开发
使用:
你必须准备好皮肤
我们创建一个NataUiLoader类的对象
将XML标记加载到组中
NataUiLoader loader = new NataUiLoader(skin);
Group ui_layout = loader.LoadUiFromInternalXML("ui/layout.xml");
本土化
如果要使用已加载的UI层的本地化,则需要将本地化文件加载到NataLocalization类的对象中
if(!NataLocalization.getInstance().LoadFromInternalXML(localizationName,"localizatio
【文件预览】:
NataLib-master
----ui()
--------SpinLabel.java(4KB)
--------PolyImage.java(6KB)
----README.md(4KB)
----NataLocalization.java(5KB)
----NataUiLoader.java(18KB)
----.gitignore(189B)