NataLib:来自XML的LibGDX UI加载程序

时间:2021-05-23 17:02:45
【文件属性】:
文件名称:NataLib:来自XML的LibGDX UI加载程序
文件大小:10KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-23 17:02:45
Java NataLib 来自XML的LibGDX UI加载程序 0.0.1版(0.0.1版) 它还包含用于本地化的机制(NataLocalization) 由开发,可使用LibGDX自动进行游戏开发 使用: 你必须准备好皮肤 我们创建一个NataUiLoader类的对象 将XML标记加载到组中 NataUiLoader loader = new NataUiLoader(skin); Group ui_layout = loader.LoadUiFromInternalXML("ui/layout.xml"); 本土化 如果要使用已加载的UI层的本地化,则需要将本地化文件加载到NataLocalization类的对象中 if(!NataLocalization.getInstance().LoadFromInternalXML(localizationName,"localizatio
【文件预览】:
NataLib-master
----ui()
--------SpinLabel.java(4KB)
--------PolyImage.java(6KB)
----README.md(4KB)
----NataLocalization.java(5KB)
----NataUiLoader.java(18KB)
----.gitignore(189B)

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