文件名称:【C++】3D场景漫游2.0版程序源码 by浅墨
文件大小:35.59MB
文件格式:RAR
更新时间:2016-04-07 02:52:31
DirectX Win32 C++ Direct3D 游戏开发
零资源分下载,分享精神至上~ 一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。加入绿宝石三维地形模拟系统。 用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。 其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。 背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。 源码的配套博文是 《【Visual C++】游戏开发笔记四十八 浅墨DirectX教程十六 三维地形系统的实现》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546, 点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “DirectX 9.0c runtime”,下载并装个最新版的。 报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。 如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectX SDK并进行DirectX开发环境的配置。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
【文件预览】:
D3Ddemo16 by浅墨
----Release()
--------VH_BumblebeeEngineCasters_TEXTSET_Color_NormX.bmp(3MB)
--------D3Ddemo16.exe(38KB)
--------green.jpg(5.45MB)
--------icon.ico(132KB)
--------heighmap.raw(117KB)
--------main.cpp(24KB)
--------bee.X(5.03MB)
--------D3Ddemo16.pdb(787KB)
--------VH_BumblebeeNew_TEXTSET_Color_NormX.bmp(12MB)
--------NightElfX1.wav(24.71MB)
--------RB_Bumblebee_TEXTSET_Color_NormX.bmp(12MB)
----D3Ddemo16.suo(17KB)
----D3Ddemo16()
--------VH_BumblebeeEngineCasters_TEXTSET_Color_NormX.bmp(3MB)
--------CameraClass.h(2KB)
--------TerrainClass.h(2KB)
--------CameraClass.cpp(10KB)
--------D3Ddemo16.vcxproj.filters(2KB)
--------green.jpg(5.45MB)
--------TerrainClass.cpp(8KB)
--------icon.ico(132KB)
--------heighmap.raw(117KB)
--------main.cpp(24KB)
--------D3Ddemo16.vcxproj(4KB)
--------D3DUtil.h(737B)
--------bee.X(5.03MB)
--------DirectInputClass.h(1KB)
--------DirectInputClass.cpp(4KB)
--------VH_BumblebeeNew_TEXTSET_Color_NormX.bmp(12MB)
--------D3Ddemo16.vcxproj.user(143B)
--------NightElfX1.wav(24.71MB)
--------RB_Bumblebee_TEXTSET_Color_NormX.bmp(12MB)
----D3Ddemo16.sln(894B)