Win8 DirectX 山峰水面纹理贴图实现

时间:2016-01-14 15:49:57
【文件属性】:

文件名称:Win8 DirectX 山峰水面纹理贴图实现

文件大小:849KB

文件格式:RAR

更新时间:2016-01-14 15:49:57

win8 directx11 纹理 贴图 光照

为山峰水面模型贴图,并包括平行光、聚光灯、点光三种光照效果。山峰模型有草地和岩石两种纹理,分别为grass.jpg、rock.jpg。 VS2012 Pro + Win8 Pro编译运行


【文件预览】:
Direct3DApp_HillWaveTexture
----Direct3DApp_HillWaveTexture.vcxproj(9KB)
----BasicTimer.h(2KB)
----Renderer.h(1KB)
----Shaders()
--------SimplePixelShader.hlsl(1KB)
--------SimpleVertexShader.hlsl(1000B)
--------LightBase.hlsli(5KB)
----DirectXHelper.h(1000B)
----Direct3DApp_HillWaveTexture.vcxproj.filters(3KB)
----Direct3DApp_HillWaveTexture.cpp(5KB)
----pch.h(131B)
----Renderer.cpp(11KB)
----Package.appxmanifest(1KB)
----WICTextureLoader.h(5KB)
----WICTextureLoader.cpp(32KB)
----WaterModel.cpp(6KB)
----LightHelper.h(1KB)
----Assets()
--------SplashScreen.png(2KB)
--------SmallLogo.png(329B)
--------Logo.png(801B)
--------StoreLogo.png(429B)
----Texture()
--------water.jpg(286KB)
--------grass.jpg(65KB)
--------rock.jpg(473KB)
----WaterModel.h(823B)
----pch.cpp(21B)
----Direct3DBase.cpp(10KB)
----Direct3DApp_HillWaveTexture.h(2KB)
----HillModel.cpp(3KB)
----Direct3DBase.h(2KB)
----Direct3DApp_HillWaveTexture_TemporaryKey.pfx(2KB)
----HillModel.h(454B)

网友评论

  • 适合初学者学习使用
  • 学习了,不错
  • 不错,学习下。
  • 非常的有用
  • 对新手学习direct x很有帮助啊
  • 很好的示范 如果是xp下就可以用 那就更好了
  • 非常好的例子
  • 非常好,特别光照部分的代码对我很有帮助,就是其中注释部分要是更加多一些就好了。
  • 非常好的资源
  • 很好的资源,一直学习中
  • 学习win8dx开发很有用
  • 平行光、聚光灯、点光三种光照效果。