Climb:受Celeste启发而进行的有关攀登游戏的大学最终项目

时间:2024-06-07 03:40:02
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文件名称:Climb:受Celeste启发而进行的有关攀登游戏的大学最终项目

文件大小:67.32MB

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更新时间:2024-06-07 03:40:02

Java

爬 在Celeste的大力启发下,进行的一次有关攀爬游戏的大学最终项目。 为我们的视频游戏项目课程而设计,目标是逐步达到一系列领域并达到最终目的,所有这些都需要一些技巧才能实现。 控制项 在菜单中,使用箭头键选择选项,然后按Enter继续。 爬升将进入级别选择屏幕,您可以在其中选择两个可播放的级别之一。 鸣谢将显示从事此工作的人员,以及一些特别的感谢。 使用箭头键左右移动。 攀爬(如下所述)时,请向上或向下使用以上升或下降墙壁。 使用空格键跳转。 通常在地面上跳跃,或者在靠近墙壁时执行墙壁跳跃。 在墙壁旁边时,请使用C键进行爬升。 爬上墙壁以克服障碍,或者自己定位以获得更好的墙壁跳跃效果。 爬升时,耐力会用完,而用完时,您将无法再爬升。 当您在地面上时,耐力会Swift恢复。 最后, X键将使您可以在任意方向上缩短时间。 空中只能升空一次,但是降落在地面上时会重新生成。 团队 D


【文件预览】:
Climb-master
----manifest.mf(82B)
----src()
--------climb()
--------images()
--------levels()
--------music()
--------fonts()
----README.md(3KB)
----build.xml(3KB)
----.gitignore(352B)
----nbproject()
--------genfiles.properties(467B)
--------project.properties(2KB)
--------build-impl.xml(77KB)
--------project.xml(498B)

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