PS4API_5.0x_Server:适用于5.0x固件的PS4 API。 最初由Bisoon开发,用于4.55

时间:2024-06-03 04:59:20
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文件名称:PS4API_5.0x_Server:适用于5.0x固件的PS4 API。 最初由Bisoon开发,用于4.55

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更新时间:2024-06-03 04:59:20

api server ps4 payload 50x

PS4API 5.0x服务器 该项目可让您控制PS4游戏存储器的读取/写入呼叫。 通过此项目,您可以制作RTE / RTM工具 此主树是对5.01 FW的支持。 访问5.05树以获取API支持 如何建造 使用编译有效负载。 用法 char sendCommand(char命令,void * args); 命令:*'a'附加到游戏进程(eboot.bin),该进程将继续。 *'c'继续该过程。 *'d'分离过程。 *'s'暂停进程。 *'u'恢复该过程。 *'k'终止进程(似乎不起作用)*'n'发送带有文本的通知。 *'r'读取内存。 *'w'写内存。 args: * 'a'(void); * 'c'(void); * 'd'(void); * 's'(void); * 'u'(void); * 'k'(void); * 'n'(char text[]); * 'r'(unsigned


【文件预览】:
PS4API_5.0x_Server-master
----.gitignore(430B)
----Makefile(1KB)
----LICENSE(34KB)
----README.md(1KB)
----include()
--------global.h(565B)
--------commandHandlers.h(6KB)
--------kernel.h(3KB)
--------defines.h(68B)
--------sock.h(3KB)
--------process.h(8KB)
----source()
--------main.c(3KB)
----.gitattributes(66B)

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