SpriteKit-SchedulerDemo:Swift 中基于时间的 Sprite Kit 调度器的演示

时间:2024-07-02 19:38:12
【文件属性】:

文件名称:SpriteKit-SchedulerDemo:Swift 中基于时间的 Sprite Kit 调度器的演示

文件大小:153KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-02 19:38:12

Swift

SpriteKit-SchedulerDemo Swift 中基于时间的 Sprite Kit 调度器的演示 阅读更多相关信息。 Sprite Kit 的调度程序,允许您使用流畅的 API 编写代码。 安排定期活动 scheduler . every ( 1.0 ) // every one second . perform ( self => GameScene. updateElapsedTimeLabel ) // update the elapsed time label . end () 在特定时间安排活动 scheduler . at ( 10.0 ) // ten seconds after game starts . perform ( self => GameScene. createRand


【文件预览】:
SpriteKit-SchedulerDemo-master
----SpriteKit-SchedulerDemoTests()
--------SpriteKit_SchedulerDemoTests.swift(937B)
--------Info.plist(755B)
----SpriteKit-SchedulerDemo.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(18KB)
--------xcuserdata()
----README.md(1KB)
----SpriteKit-SchedulerDemo()
--------TargetAction.swift(648B)
--------Scheduler.swift(8KB)
--------Info.plist(1KB)
--------Images.xcassets()
--------GameViewController.swift(1004B)
--------Globals.swift(207B)
--------Timer.swift(1KB)
--------Base.lproj()
--------GameScene.swift(3KB)
--------AppDelegate.swift(2KB)

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