3d-camera:用于 WebGL 应用程序的易于使用的相机

时间:2024-07-15 12:00:15
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文件名称:3d-camera:用于 WebGL 应用程序的易于使用的相机

文件大小:5KB

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更新时间:2024-07-15 12:00:15

JavaScript

3d 相机 一款易于使用的 3D 相机,用于实时交互式图形应用程序。 例子 var createCamera = require ( '3d-camera' ) 安装 npm i 3d-camera 应用程序接口 构造函数 var camera = require('3d-camera')([options]) 创建一个新的 3D 相机对象。 options是一个可选的 JSON 对象,它确定以下属性的初始值: options.width options.height options.zNear options.zFar options.delay options.fovX options.fovY ... 去做 返回一个新的 3D 相机对象 基本界面 相机状态的更新在调用tick()同步。 这对于确保在连续更新之间平滑插入相机状态是必要的。 camera.tick(


【文件预览】:
3d-camera-master
----.gitignore(109B)
----LICENSE(1KB)
----README.md(7KB)
----camera.js(3KB)

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