Renderer:用于 webGL 的高效且易于使用的 2D 渲染器

时间:2024-06-20 19:55:13
【文件属性】:

文件名称:Renderer:用于 webGL 的高效且易于使用的 2D 渲染器

文件大小:11KB

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更新时间:2024-06-20 19:55:13

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渲染器 用于 webGL 的高效且易于使用的 2D 渲染器 WIP 尚未准备好使用! ! 贡献 Grunt 用于构建渲染器 下载并通过在控制台中运行npm i -g grunt-cli来安装 grunt cli。 fork 存储库并将其克隆到本地计算机上 通过在存储库文件夹中运行npm i来安装依赖项 做出改变 通过在控制台中输入grunt来运行 grunt ,创建 dist 文件Entities.js 测试以便您的功能正常工作并且您没有破坏任何东西 向master 分支发送拉取请求,其中包含更改内容和原因的消息 感谢您的贡献


【文件预览】:
Renderer-master
----shader()
--------phong.shader(634B)
--------src()
----Gruntfile.js(963B)
----src()
--------Renderer.js(300B)
--------core()
--------Outro.js(679B)
--------Intro.js(312B)
----example()
--------basic.html(348B)
----LICENSE(1KB)
----test()
--------Runner.html(809B)
----README.md(715B)
----dist()
--------Renderer.js(6KB)
----.gitignore(37B)
----package.json(722B)

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