ShapeModeling_4_Deformation:使用IGL库和本征进行网格变形

时间:2024-06-05 17:35:38
【文件属性】:

文件名称:ShapeModeling_4_Deformation:使用IGL库和本征进行网格变形

文件大小:321.06MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-05 17:35:38

C++

TL; DR 该项目链接到有关形状建模的讲座。 该项目提出了一种基于高频细节守恒和低频形式变形的变形网格方法,以在编辑过程中保持良好的网格完整性。 对于中型笔记本电脑上的中小型网格,该编辑方法是实时的。 方法概述-[来源]( ) 目录 1.多分辨率网格编辑 1.1。 选择手柄 变形网格的第一步是选择要移动的部分和不移动的部分。 因此,您可以使用GUI选择网格上的手柄。 1.2。 去除高频细节 下一步处理是删除并存储网格的高频细节。 接下来,我们通过最小化物板能量来创建网格的副本,并对其进行高度平滑处理。 有关此能量的信息 我们将必须建立并解决一个系统,以表示这种能量的最小化。 文件资料 我们可以使用以下功能: igl :: invert_diag() igl :: massmatrix() igl :: cotmatrix() igl :: adjacen


【文件预览】:
ShapeModeling_4_Deformation-master
----results()
--------cactus-1.png(280KB)
--------WoodyLow.png(61KB)
--------planOLD.gif(2.49MB)
--------cactusOLD.gif(16.42MB)
--------cylinder.png(197KB)
--------bar-2.png(131KB)
--------camel.gif(45.83MB)
--------bar-3.png(132KB)
--------cactus-3.png(219KB)
--------hand-1.png(459KB)
--------37789a0a-f7aa-4f38-9e28-e3b76258c15e.jpeg(118KB)
--------bar.gif(18.51MB)
--------camelOLD.gif(38.92MB)
--------cactus-4.png(262KB)
--------bar-4.png(215KB)
--------barOLD.gif(17.52MB)
--------cylinder-2.png(98KB)
--------bar-bigDeform.png(178KB)
--------cylinder-3.png(106KB)
--------woody_low-2.png(64KB)
--------camel-1.png(453KB)
--------cactus-4bis.png(314KB)
--------woody-low.gif(5.28MB)
--------test.png(324KB)
--------woody_low-4.png(74KB)
--------cylinder-4.png(198KB)
--------cactus4.png(220KB)
--------woody-hi-3.png(102KB)
--------hand-high.png(354KB)
--------hand-2.png(368KB)
--------bar_Booster_100.gif(103KB)
--------hand-3.png(306KB)
--------woody-hi.gif(9.87MB)
--------woody-lowOLDgif(4.76MB)
--------woody_low-3.png(69KB)
--------cylinder.gif(8.26MB)
--------plan-4.png(573KB)
--------camel-3.png(550KB)
--------woody-hi-1.png(118KB)
--------cylinder-1.png(195KB)
--------hand-4.png(373KB)
--------hand.gif(62.99MB)
--------camel.png(423KB)
--------woody-hi-2.png(90KB)
--------cactus-2.png(234KB)
--------cactus-3bis.png(259KB)
--------woody-hi-4.png(130KB)
--------plan.gif(64.64MB)
--------woody_low-1.png(65KB)
--------bar_Booster_off.gif(172KB)
--------b40e3040-cc78-4c1f-8841-3a9c899a8ef4.jpeg(130KB)
--------camel-4.png(559KB)
--------cactus.gif(15.35MB)
--------cylinsze.png(201KB)
--------camel-2.png(450KB)
--------Gram-Schmidt_orthonormalization_process.gif(699KB)
--------bar-1.png(193KB)
--------plan-3.png(414KB)
--------plan-2.png(424KB)
--------plan-1.png(514KB)
----data()
--------woody-hi.off(125KB)
--------woody-lo.off(8KB)
--------bar.off(438KB)
--------cylinder.off(295KB)
--------camel_head.off(715KB)
--------cactus.off(369KB)
--------bumpy_plane.off(3.04MB)
--------hand.off(862KB)
----src()
--------Colors.h(121B)
--------Colors.cpp(256B)
--------Lasso.cpp(5KB)
--------main.cpp(29KB)
--------Lasso.h(675B)
----SAVE()
--------main.cpp(43KB)
--------main_SAVE.cpp(38KB)
----README.md(19KB)
----cmake()
--------FindLIBIGL.cmake(921B)
----CMakeLists.txt(4KB)

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