枫丹白露演示:枫丹白露演示

时间:2024-02-26 20:23:19
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更新时间:2024-02-26 20:23:19

demo unity rendering game-development unity3d

枫丹白露 使用HDRP 7.4.1的Unity 2019.4.1f1项目,请检查变更 以查看最新更新。 我们创建了枫丹白露演示来说明摄影测量工作流程以及LayeredLit着色器的用法。 编写此技术演示时要考虑到游戏开发的条件:这是一个具有代表性的游戏级别,目标是1080p @ 30fps的标准PlayStation 4平台。 该关卡代表枫丹白露森林的一部分,并使用一组有限的网格和纹理,这些网格和纹理可在LayeredLit着色器的帮助下以不同的形式重复使用。 有一个可玩的第一人称和第三人称模式可以在森林中行走。 定位XboxOne或PlayStation 4等控制台需要考虑如何从这些


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