文件名称:lolapi:[概念证明] 用于 LoL 统计数据的 API
文件大小:40KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-21 03:28:17
Python
#LoLAPI 更新 这是一个很酷的概念证明,但 Riot 有一个更好的工具可以。 话虽如此,这里有更好的冠军引擎部分,所以我可能会在某个时候用他们的东西重新审视命令行英雄联盟的想法。 出于对 python、tordano 或 API 感兴趣的人的目的,我将把它留在这里。 一个用于返回英雄联盟冠军和物品统计数据的宁静 API。 该数据库包含您想知道的有关 LoL 冠军的所有信息。 它是从我维护的一堆 json 更新而来的。 你可以在看到实时版本。 ##关于代码 这段代码实际上是并排的 2 个产品: 英雄之间的决斗考虑到了大部分完全用 Python 创建的 LoL 引擎。 这是为了填补 LoL 沙盒 mdoe(或 Dota 老兵的 -wtf)的空白。 这主要是使用我自己的 API 的概念证明,但它也是一个很棒的编码练习。 一个充满了冠军及其能力数据的宁静 API。 这意味着公众可以
【文件预览】:
lolapi-master
----battle.py(4KB)
----functions.py(5KB)
----dictmaker.py(3KB)
----battle.tar(38KB)
----routes.py(9KB)
----base.py(24KB)
----herok.sh(148B)
----champs()
--------ahri.json(4KB)
--------anivia.json(5KB)
--------annie.json(5KB)
--------ashe.json(4KB)
--------alistar.json(5KB)
--------amumu.json(5KB)
--------akali.json(6KB)
--------items.json(5KB)
----favicon.ico(318B)
----soupin.py(1KB)
----regexin.py(2KB)
----main.py(666B)
----requirements.txt(102B)
----Procfile(26B)
----README.md(6KB)
----secrets.py(29B)
----notes.txt(1KB)
----.gitignore(259B)
----buglist.txt(194B)